Подключение через launcher
Выберите существующую совместимую установку Interlude и нажмите Play. Launcher запускает этот client; он не включает client, не скачивает замену System и не патчит L2.exe, l2.ini, Engine.dll или Core.dll.
Используйте совместимую установку Interlude, которая уже запускается нормально. Рекомендуемый вариант — лёгкий launcher, но опытные пользователи также могут подключиться вручную без его запуска.
Выберите существующую совместимую установку Interlude и нажмите Play. Launcher запускает этот client; он не включает client, не скачивает замену System и не патчит L2.exe, l2.ini, Engine.dll или Core.dll.
На поддерживаемых clients launcher читает существующий login address из l2.ini в read-only режиме и создаёт только временное Windows network redirection, необходимое для подключения к Interlude Reforged. Он также может передать server address при запуске, если client это поддерживает. Права администратора могут потребоваться потому, что временные изменения выполняются в Windows networking, а не в файлах игры.
Если вы не хотите запускать launcher, можно самостоятельно настроить совместимый Interlude client для подключения к LoginServer Interlude Reforged и затем использовать обычное соединение с GameServer. Для этого варианта не требуется запускать executable Interlude Reforged; ручная настройка и совместимость client остаются ответственностью пользователя.
Подключение спроектировано так, чтобы не заменять ваш System. Ниже точно указано, что launcher читает, что временно меняет в Windows и чего не трогает.
Нет. Launcher не записывает L2.exe, l2.ini, Engine.dll или Core.dll и не заменяет файлы System. Для поддерживаемых форматов он может читать l2.ini только для определения текущего login address.
Потому что перенаправление настраивается на сетевом уровне Windows, а не внутри client. Создание или удаление local address, hosts entry или TCP rule может требовать elevated permissions.
Только при необходимости launcher временно создаёт маршрут, чтобы TCP login connection клиента пришёл на Interlude Reforged. В зависимости от client это может быть local loopback address, hosts entry или TCP port proxy.
Нет. Оно создаётся при запуске, и launcher пытается удалить его после нормального закрытия Lineage II. При аварийном завершении Windows или launcher отдельное правило может остаться до ручного удаления или перезапуска, в зависимости от его типа.
Совместимая установка Interlude, которая уже запускается сама по себе. Launcher не отключает и не изменяет client protection components.
Абсолютная совместимость не обещается. У разных clients могут отличаться revision, file format и protocol. Launcher может перенаправить поддерживаемую login configuration, но не может сделать несовместимый game protocol совместимым с сервером.
Текущая версия умеет читать Lineage2Ver413 в read-only режиме. Для других форматов launcher также пробует передать server address при запуске, если client это поддерживает, но некоторым clients может понадобиться дополнительная поддержка.
Нет. Цель launcher — подключение без распространения или обязательной установки отдельной папки System от Interlude Reforged.
Да. Опытные пользователи могут самостоятельно настроить совместимый Interlude client для подключения к LoginServer и последующего перехода к GameServer. Этот manual route не требует запуска нашего launcher; настройка и совместимость client остаются ответственностью пользователя.
Нет. Credentials вводятся внутри Lineage II. Launcher их не запрашивает и не сохраняет.
Текущий launcher не содержит собственной telemetry и не загружает игровые файлы. Локально сохраняются выбранный путь к client и настройка windowed mode; также может проверяться доступность server ports.