INTERLUDE REFORGEDSERVIDOR LINEAGE 2 INTERLUDE
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EQUIPO Y BUILDS

Equipo y builds de Lineage 2 Interlude rebalanceados.

Armas, sets, Special Abilities, augments y joyas de boss se revisan juntos para que más equipo y configuraciones de Interlude tengan utilidad real.

01

Special Abilities

Las SA de armas se revisan una a una para recuperar opciones olvidadas y crear alternativas reales frente a las elecciones meta sin borrar la identidad original del arma.

Critical Bleed icon
Critical BleedSA casi olvidada que recupera un nicho ofensivo situacional en vez de dejar que todas las armas terminen usando la misma opción meta.
HP Regeneration icon
HP RegenerationSA poco elegida en armas como Basalt Battlehammer y Dragon Hunter Axe que se refuerza para aportar sustain real en combates largos.
02

Augments

Los augments activos, pasivos y de chance se revisan para que más opciones del pool original tengan un nicho claro sin borrar counters, resistencias ni roles de clase.

Chance: Paralyze icon
Chance: ParalyzeAugment de chance poco usado que recupera valor como control breve sin volver irrelevantes resistencias ni counters.
Chance: Poison icon
Chance: PoisonAugment de chance poco usado que añade presión sostenida en el tiempo y gana un nicho situacional sin convertirse en opción universal.
03

Armas & armaduras

Equipo poco usado como Dragon Hunter Axe, Major Arcana y Apella se revisa para abrir builds situacionales y evitar que piezas completas queden fuera del meta por defecto.

Major Arcana icon
Major ArcanaSet endgame poco usado que se revisa para competir como una elección deliberada de build y no como downgrade automático.
Apella icon
ApellaEl equipo de clan entra en el rebalance para que sets completos tengan un nicho real y no queden como piezas decorativas.
Dragon Hunter Axe icon
Dragon Hunter AxeContundente de dos manos grado S poco usada que se revisa para abrir builds situacionales frente a las armas meta habituales.
04

Equipo de bosses

Las recompensas de Grand Boss se normalizan y joyas poco usadas como Core y Orfen ganan valor situacional para que distintas configuraciones puedan justificar su uso.

Frintezza's Necklace icon
Frintezza's NecklaceJoya emblemática de Grand Boss que conserva su identidad mientras se hace coherente su obtención y comportamiento como recompensa.
Orfen's Earring icon
Orfen's EarringJoya históricamente poco prioritaria que recupera utilidad situacional según la configuración del personaje y el build.
Ring of Core icon
Ring of CoreJoya olvidada que vuelve a entrar en consideración porque su valor depende de la configuración en vez de ser universalmente inferior.
05

Diversidad de builds

El objetivo es tener varias configuraciones válidas de PvE y PvP sin inventar un tier custom que sustituya la progresión de equipo de Interlude.

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