Special Abilities
Las SA de armas se revisan una a una para recuperar opciones olvidadas y crear alternativas reales frente a las elecciones meta sin borrar la identidad original del arma.
Armas, sets, Special Abilities, augments y joyas de boss se revisan juntos para que más equipo y configuraciones de Interlude tengan utilidad real.
Las SA de armas se revisan una a una para recuperar opciones olvidadas y crear alternativas reales frente a las elecciones meta sin borrar la identidad original del arma.
Los augments activos, pasivos y de chance se revisan para que más opciones del pool original tengan un nicho claro sin borrar counters, resistencias ni roles de clase.
Equipo poco usado como Dragon Hunter Axe, Major Arcana y Apella se revisa para abrir builds situacionales y evitar que piezas completas queden fuera del meta por defecto.
Las recompensas de Grand Boss se normalizan y joyas poco usadas como Core y Orfen ganan valor situacional para que distintas configuraciones puedan justificar su uso.
El objetivo es tener varias configuraciones válidas de PvE y PvP sin inventar un tier custom que sustituya la progresión de equipo de Interlude.