Base del servidor
Lineage 2 Interlude sobre un core Java profundamente revisado, con trabajo extensivo en lógica de servidor, datapack, SQL, fórmulas y comportamiento de NPCs manteniendo la dirección de cliente original.
Aquí se reúnen los datos confirmados del servidor: inicio en 61, Adena x10, progresión, economía, clases rebalanceadas, sistemas de mundo y requisitos de acceso. Los rates finales de XP/SP no se anuncian hasta quedar cerrados.
Lineage 2 Interlude sobre un core Java profundamente revisado, con trabajo extensivo en lógica de servidor, datapack, SQL, fórmulas y comportamiento de NPCs manteniendo la dirección de cliente original.
Los personajes empiezan en nivel 61. La progresión se plantea con varias rutas hasta 80, zonas recuperadas y objetivos de mundo conectados en vez de un único spot obligatorio.
Adena x10. Seven Signs, Seal Stones y Ancient Adena siguen siendo relevantes, ajustando cantidades y fuentes de recompensa para evitar rutas de farmeo desproporcionadas.
Todas las clases pasan por una revisión de identidad PvE/PvP. Skills olvidadas, fórmulas físicas, targeting, respuesta de movimiento y encadenado de skills se corrigen o rebalancean del lado del servidor.
Accesos y recompensas de Raid/Grand Boss, fortalezas, territorio, Hordes y otros objetivos se están conectando con la progresión general.
Usa una instalación Interlude compatible que ya pueda arrancar normalmente. El servidor no exige un System propio: el launcher no parchea ni sustituye archivos del juego y los usuarios avanzados pueden conectar manualmente.
Rates XP/SP, límites de enchant, Olympiad, buffs y calendario final se publicarán antes de abrir.